换一个身份,换一整套玩法
《iwanna版》由 B 站 UP 主 _k2s_ 与马克杯MarkCup 制作,名字就叫 Iwannaeatthebrain——「我想吃脑子」。光是这个标题,就把立场说明白了。
这一次你操控的不是植物,而是一只普通僵尸。目标也很朴素:躲开一路上的机关,走到终点,吃掉那颗脑子。
它难在哪里
灵感来自 iwanna 系列那一套硬核跳跃玩法。关卡里铺满尖刺、移动平台、突然掉落的植物和各种陷阱,一次失误就得从头再来;判定还很严,常常是「差一点点」就判失败。
植物变成了什么
原版里那些用来防守的植物,在这里全部变成了关卡机关——它们的攻击不再是帮你,而是拦你。
留给社区的部分
它带有关卡编辑器,玩家可以自己摆陷阱、设计关卡并上传,让别人来挑战——这也是 iwanna 类游戏能长期活下去的原因。


